Galaxy On Fire, malgré une plastique relativement jolie pour un space shooter pour iPhone, reste très mauvais. Lhistoire principale (cousue de fil blanc et ultra clichée) est exécutée en 20-30 minutes maximum, et la suite, sensée être "le début de laventure" nen est que la fin : tout ce quon a, cest une répétition ad nauseam dune demie-douzaine de quêtes plus ou moins différentes(en fait, même les quêtes sont pareilles : cest grosso modo soit du combat contre quelques vaisseaux ennemis, soit du combat contre des mines), avec un contenu relativement faible (très peu darmes/vaisseaux) voire carrément inutile (les "loots" qui ne servent strictement à RIEN dautre que la vente)
A noter un total déséquilibrage du jeu et quelques armes absolument risibles, style les thermal guns qui consistent en gros à appuyer sur un bouton et à faire autre chose pendant que les munitions à tête chercheuse détruisent tous les ennemis du coin, sans que vous ayez quoi que ce soit à faire.